Екатерина Швецова
сайт писателя - фантаста

Разделы блога:

Календарь:

« Июль 2026 »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
  

Комментарии:

Какой-то у Вас анализ поверхностный. Вы точно писатель? Похоже, не Толстой....
4/5/2017
Leo
Вы серьезно? ...
26/4/2017
Карл
К статье Город Богов
Имела счастье читать это произведение, но откровенно говоря мало что из него запомнила, разве что ключевые моменты - превращение в мертвецов, что был какой-то принц и принцесса, какой-то древний...
2/6/2013
Ольга

Черное зеркало

Раздел: Мысли вслух | Дата: 7/09/2012

Впервые за все время ведения своего блога, я хочу поговорить не о книге или фильме, а о компьютерной игре. Причем довольно старой, но без сомнения, классической.

С тех пор, как игра вышла, многое изменилось. Поменялись разрешения у мониторов, поменялись движки у игр, да и сами игроки изменились. Но поверьте мне, в 2004 году, эта игра смотрелась довольно сочно. Потрясающая прорисовка деталей, качественная озвучка персонажей, конечно же сюжетная линия – вне всяких похвал. С тех времен я ни видела ничего подобного, хотя игры люблю и уважаю. Впрочем, жанр «Adventure» от меня стал далек в последние пару лет, так, что вполне возможно я что-то и пропустила.

Что касается загадок – основы для игры такого жанра – они вполне себе на уровне. Помню, как долго не могла переставить коней на шкатулке Элеоноры или шарики на алтаре в церкви. Это заставляло меня засиживаться за игрой по нескольку часов, до боли в глазах, выискивая пути решения той, или иной головоломки.

Еще, что отличает эту игру от других, сделанных в этом же жанре – это то, что здесь вы реально можете умереть. Все как полагается, вам покажут и вашу смерть, и вашу могилу, и финальные титры. Если бы еще после этого игра деинсталлировалась с винта, это было бы вообще.

Кстати, для тех, кому интересно вспомнить свое прохождение, или же попробовать поиграть в эту игру, я по памяти отметила те моменты, где вы можете потерять вашего персонажа:

  1. Шахта – искрящий провод может доставить вас в морг.
  2. На выходе из шахты – если вы потратите все патроны на замок, встречайте волка с распростертым горлом.
  3. Гробница в поместье в Уэльсе лишит вас головы. В прямом смысле.
  4. В лечебнице Эшбурри, опять же электрический провод.
  5. Джеймс закопает вас заживо, если не предпринять меры. На это вам отводится всего несколько секунд.
  6. В лабиринте не заглядывайте в подозрительные дыры в стене – меч в глаз вам обеспечен!

Если я ничего не пропустила, то вырисовывается удивительный факт – количество смертей в игре, соответствует количеству ее глав.

Что касается интересных моментов, так их всего несколько – все-таки игра сделана очень качественно и придраться тут особо не к чему.

  1. Сэм сын Рэндала Гордона, о котором за всю игру упоминается всего раз, и то вскользь. Никакой информации о том, жив ли он, умер или, как мне кажется это важно, сын ли он Виктории. С Уильямом все ясно, все трое(Роберт, Рэндал и Джеймс), без сомнения его сыновья.
  2. Мюррей, старый пройдоха, заведующий ломбардом, сначала говорит о том, что нужная нам вещь стоит 37 фунтов, но потом, когда мы приносим ему закладную, он говорит уже о сорока. Впрочем, Сэм его тут же поправляет, и цена падает до 35. Мне интересно, сколько же на самом деле стоила эта безделушка, и какую сумму на ней наварил наш лживый друг.
  3. На коробке с игрой в разделе особенностей, указаны 150 локаций и 23 персонажа. Локации я считать не стала, но вот количество персонажей у меня не совпало с заявленным. Ладно бы их было меньше, тогда бы я подумала, что кого-то забыла и все. Но их оказалось на два больше. Похоже на то, что разработчики забыли кого из тех, кого они так бережно озвучивали.
  4. Надпись Эшбурри на главных воротах ведет себя странно. Как и все надписи в этой игре, она переведена на русский язык. Но, как оказалось, только на свету. Стоит лишь погаснуть свету в окошке, как мы получаем частичную замену русских букв на английские. И видим вот это: «Эшбурry». Интересный баг.

Так же хочется сказать и о минусах.

Во-первых, это графика. Прогресс шагнул вперед, и сейчас уже не так захватывают эти с любовью прорисованные текстуры, поэтому тем, кто будет играть в нее впервые, она покажется мрачной и угловатой.

Во-вторых, это дурацкая система прогулок. Вы даете задание отцу Фредерику найти для вас записи, и пока вы 10 раз не оббежите все вокруг(один круг занимает минут 15), и не потыкаете в разные предметы, он ничего вам не скажет. Таких моментов за всю игру не так уж и много, но они присутствуют, что очень сильно раздражает.

В-третьих, некоторые моменты, связанные с трупами и кровью. Честно говоря, в первый раз все это выглядит достаточно натурально и от того жутко. Играть ночью, в пустой комнате, не то чтобы страшно, но несколько неприятно.

Вот, собственно, что я и хотела сказать. Я считаю, что эта игра заслуживает увековечения в памяти потомков, и достойного продолжения. На данный момент их существует два, но ни в один из них я не играла, так что ничего не могу сказать по этому поводу.

П.С. Для тех кто следит за новостями: да я обещала, что отрывок из второй части «Это мой мир» появится на сайте в самое ближайшее время, но увы. Непредвиденные обстоятельства заставили отложить его демонстрацию. Возможно, я выложу его в течении месяца. Благодарю за терпение всех, кто ждал этого момента. И вообще всех, кто заходит на мой сайт, радуя меня своими посещениями.

Write a comment

  • Required fields are marked with *.

Цитата

На проспекте вообще было очень тихо. Теперь самым громким звуком являлась мирная беседа не спешащих прохожих (таковых было немного, но все же порядком для того, чтобы создавать свой определенный, ни на что не похожий и неповторимый шум).

2205